﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _5._14
{
    class Program
    {
        enum aa
        {
            新订单,
            已发货,
            已签收
        }
        enum fruit
        {
            香蕉 = 5,
            苹果 = 4,
            西瓜 = 6,
            草莓 = 2,
            葡萄 = 1,
            哈密瓜,
            奇异果 = 3
        }
        enum zy
        {
            战士,
            法师,
            精灵
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("职业技能：1 战士 2 法师 3 精灵");
            Program pp = new Program();
            Console.WriteLine(pp);
        }
        public string a(int aa) {
            string i="";
            switch (aa)
            {
                case 1: i = "战士的技能：碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮";break;
                case 2: i = "法师的技能：巨浪冲击、元素突击、复仇杀戮";break;
                case 3: i = "精灵的技能：减速陷阱、能量浪潮、旋风剑舞";break;
                default:
                    break;
            }
            return i;
        }
    }
}
